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BASES Y RECURSOS DE LA GAMIFICACIÓN EN EL AULA Imprimir Correo electrónico
Escrito por La Dirección del CTIF Madrid-Este   
Viernes 23 de Febrero de 2018 16:49

Este curso tiene como objetivos experimentar el aprendizaje basado en juegos favoreciendo el uso de la tecnología y saber cuáles son las pautas para su implantación en el aula, en un entorno gamificado, así como desarrollar las habilidades digitales propias y usar las diferentes herramientas que permitan favorecer el aprendizaje.

Desde un entorno motivador se analizarán diferentes herramientas que podemos utilizar en el día a día de nuestras aulas, con el fin de hacer más atractivos los contenidos a aprender para nuestros alumnos/as.

 

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